THE WORLD NEEDS VISUAL COMMUNITIES,NEEDS CREATIVE MINDS ,NEEDS TO BE MORE AMBIGUOUS, YOU NEED MORE THAN JUST WHAT YOU ...
MY THOUGHTS
People shape the world according to their shapes, background and figure ... and mine is to create work ... as well as pizaco said: "for every act of creation is an act of prior Destruction "
lunes, 11 de mayo de 2009
Diseñar es un verbo !!!
¿qué es lo que hacemos los diseñadores?
diseñar. Buscando en diversos diccionarios nos encontramos con que la definición de diseñar es “llevar a cabo un diseño”, y entonces nos preguntamos ¿qué es un diseño? Sus definiciones van desde “el arte y técnica de traducir ideas en imágenes y formas visuales”, hasta “la disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas”, pasando por todo lo que quepa en medio.
Lo bonito del diseño
El problema es tan grande que aún profesionistas relacionados con el diseño, como pueden ser los publicistas, tengan la aportación del diseño en tan baja estima, James Randolph Adams dijo en alguna ocasión que “los grandes diseñadores rara vez se convierten en grandes publicistas, porque se dejan llevar por la belleza de la imagen y se olvidan que la mercancía se tiene que vender”. Esta afirmación coloca al diseñador como
un ente romántico, totalmente ajeno al mundo de los negocios y preocupado sólo por lo
“bonito” del producto final.
A L E B R I J E
La empresa A L E B R I J E es una empresa mexicana que nació gracias a elaboración de pequeños modelos a escala de alebrijes (animal imaginario, conformado por elementos fisionómicos de varios animales diferentes), de materiales como papel, cartón pintura etc. que pueden ser representados por otro tipo de materiales de los ya elaborados, con anatomias direfentes a los ya existentes.
De esta marca se deriva otra sub-marca establecida, denominada: Alebritx-e por sus raíces mayas; Alebritx-e es la derivación de una de las 4 su-bmarcas de productos elaborados en México, gracias a la colaboración de nuestros artesanos y sobre todo al creador de este singular forma de escultura que e vida a los espacios vacíos.
MISIÓN: Es crear un producto de origen 100 % mexicano que promueva los valores de las creencias mexicanas.
VISIÓN: Es dar a conocer una marca que trascienda fronteras con otros países.
OBJETIVO: Promover la cultura mexicana en países fronterizos para que se convierta en otra opción, como forma de elaborar esculturas.
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De esta marca se deriva otra sub-marca establecida, denominada: Alebritx-e por sus raíces mayas; Alebritx-e es la derivación de una de las 4 su-bmarcas de productos elaborados en México, gracias a la colaboración de nuestros artesanos y sobre todo al creador de este singular forma de escultura que e vida a los espacios vacíos.
MISIÓN: Es crear un producto de origen 100 % mexicano que promueva los valores de las creencias mexicanas.
VISIÓN: Es dar a conocer una marca que trascienda fronteras con otros países.
OBJETIVO: Promover la cultura mexicana en países fronterizos para que se convierta en otra opción, como forma de elaborar esculturas.
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miércoles, 22 de abril de 2009
Top 10 de las mentiras para diseñadores y artistas recién egresados y con poca experiencia.
* Si lo haces barato (o gratis), en el siguiente mejoraremos las condiciones.
* Nunca pagamos nada hasta que no vemos el producto final.
* Si lo haces, conseguirás que lo vea mucha gente!
* Mirando tus bocetos y/o conceptos: Mmmm, no estoy segura aún de que queramos contratarte. No obstante deja aquí el material para que pueda hablarlo con mi socio/compañero/Hombre.
* Bueno, el trabajo no está cancelado, sólo ha sido retrasado. Mantén el proyecto abierto y ya continuaremos en un mes o dos.
* (Este es muy buena) ¿Contrato? No necesitamos ningún contrato! ¿Acaso no somos amigos?* Envíame la factura después de que el trabajo vaya a imprenta.
* La última persona lo hizo por XXX dlls.
* Nuestro presupuesto es de XXX dlls, no hay más.
* Estamos pasando por apuros económicos. Haz el trabajo, dánoslo y ya haremos el dinero para poder pagarte.
GENTE ES VERDAD!!!
* Nunca pagamos nada hasta que no vemos el producto final.
* Si lo haces, conseguirás que lo vea mucha gente!
* Mirando tus bocetos y/o conceptos: Mmmm, no estoy segura aún de que queramos contratarte. No obstante deja aquí el material para que pueda hablarlo con mi socio/compañero/Hombre.
* Bueno, el trabajo no está cancelado, sólo ha sido retrasado. Mantén el proyecto abierto y ya continuaremos en un mes o dos.
* (Este es muy buena) ¿Contrato? No necesitamos ningún contrato! ¿Acaso no somos amigos?* Envíame la factura después de que el trabajo vaya a imprenta.
* La última persona lo hizo por XXX dlls.
* Nuestro presupuesto es de XXX dlls, no hay más.
* Estamos pasando por apuros económicos. Haz el trabajo, dánoslo y ya haremos el dinero para poder pagarte.
GENTE ES VERDAD!!!
lunes, 13 de abril de 2009
donde solo existen los sueños!!!
hay siempre motivos por lo k a uno mismo no se dan las cosas, otras simplemente nos dejamos manipular pero yo creo k ese tipo de medios no justifica el fin y aki y siempre en un momento de ociosidad perdiendo el time al cabos k no se jajaja...y pues si asi es la cosa madurando creciendo y con nuevos retos y muchos sueños por cumplir...y mas diseño,diseño,diseño, diseño,diseño...k yo naci con ese don de cambiar las cosas horribles k hay en la calle y mostrarles cosas diferentes y nuevas y nos vemos por ahi donde solo los nombres de los mas reconocidos brillaran y saldran a un mundo para conkistarlo; donde el mio sonara en los 4 puntos cardinales de este mundo espero y obtendre el sueño mas anhelado k he podido tener y existir...
viernes, 10 de abril de 2009
La LEy de Murphy
Básicamente la Ley de Murphy se puede resumir en 19 corolarios:
Si algo puede salir mal, saldrá mal.Todo lleva más tiempo del que usted piensa.Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad.Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor.En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes.Cualquier solución entraña nuevos problemas.Es inútil hacer algo a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos.La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta.La madre Naturaleza es una perezosa.Es imposible enseñar algo a alguien que cree saberlo.Cuando se intente demostrar que algo no funciona, funcionará. (Esta ley es aplicable en viceversa)No puedes ganar más de 3 veces seguidas. (a menos que trates de demostrarlo)Si te despiertas de buen humor, siempre habrá algo que vuelva malo el día.Cuando buscas algo, encontrarás todo lo perdido, menos lo buscado.Cuando pares de buscar algo, lo encontraras.Si un artefacto no anda, apágalo y enciéndelo el día siguiente, volverá a funcionar como debe.En la cocina, todos los objetos que caen, van a parar abajo de la alacena.Cualquier objeto pequeño que caiga sobre un piso que tenga una rejilla, por más lejos que esté o más pequeña que sea, siempre va a parar a la rejilla.Aunque el más adecuado lo resumió Dewar (2008) en el cual se expresa un contenido de mayor aceptación por las realidades de la humanidad: "Si crees que las cosas están mal, no te preocupes, estarán peor". Esta frase fue dicha después de corregir más de ocho veces un informe, el cual fue rechazado por el mismo revisor que jamás se dio cuenta del "inexplicable" error, y por no dar más especulaciones a la total falta de concentración del susodicho revisor Dewar aceptó este hallazgo como algo atribuible a niveles cósmicos.
Si algo puede salir mal, saldrá mal.Todo lleva más tiempo del que usted piensa.Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la única que vaya mal.Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una gestión vaya mal y las evita, al momento aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad.Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor.En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes.Cualquier solución entraña nuevos problemas.Es inútil hacer algo a prueba de tontos, porque los tontos son muy ingeniosos.La naturaleza siempre está de parte de la imperfección oculta.La madre Naturaleza es una perezosa.Es imposible enseñar algo a alguien que cree saberlo.Cuando se intente demostrar que algo no funciona, funcionará. (Esta ley es aplicable en viceversa)No puedes ganar más de 3 veces seguidas. (a menos que trates de demostrarlo)Si te despiertas de buen humor, siempre habrá algo que vuelva malo el día.Cuando buscas algo, encontrarás todo lo perdido, menos lo buscado.Cuando pares de buscar algo, lo encontraras.Si un artefacto no anda, apágalo y enciéndelo el día siguiente, volverá a funcionar como debe.En la cocina, todos los objetos que caen, van a parar abajo de la alacena.Cualquier objeto pequeño que caiga sobre un piso que tenga una rejilla, por más lejos que esté o más pequeña que sea, siempre va a parar a la rejilla.Aunque el más adecuado lo resumió Dewar (2008) en el cual se expresa un contenido de mayor aceptación por las realidades de la humanidad: "Si crees que las cosas están mal, no te preocupes, estarán peor". Esta frase fue dicha después de corregir más de ocho veces un informe, el cual fue rechazado por el mismo revisor que jamás se dio cuenta del "inexplicable" error, y por no dar más especulaciones a la total falta de concentración del susodicho revisor Dewar aceptó este hallazgo como algo atribuible a niveles cósmicos.
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